【课程教程】国风动画课程:3Ds Max海山欲教程
├── 第一章:动画制作流程
│ ├── 课时1:简单介绍动画的制作流程.mp4
│ ├── 课时2:流程中所运用到的软件.mp4
│ └── 课时3:怎么做文件管理.mp4
├── 第二章:3Dmax制作流程 (以贴图及后期渲染为主)
│ ├── 课时4:浅谈初期剧本以及分镜-人设.mp4
│ ├── 课时5:人设三视图到建模.mp4
│ ├── 课时6:max界面介绍.mp4
│ ├── 课时7:简单模型制作及拓扑.mp4
│ ├── 课时8:Unfold3D的功能及运用.mp4
│ ├── 课时9:拆解UV.mp4
│ ├── 课时10:Substance Painter的功能及运用(一).mp4
│ ├── 课时11:bitmap2materia的功能及运用_.mp4
│ ├── 课时12:材质球制作.mp4
│ ├── 课时13:Substance Painter的功能及运用(二).mp4
│ ├── 课时14:贴图绘制.mp4
│ ├── 课时15:导出贴图.mp4
│ ├── 课时16:max骨骼系统简要介绍.mp4
│ ├── 课时17:模型绑定.mp4
│ ├── 课时18:蒙皮.mp4
│ ├── 课时19:要注意的问题.mp4
│ ├── 课时20:模型导入以及简单搭建场景.mp4
│ ├── 课时21:Corona的界面介绍.mp4
│ ├── 课时22:灯光.mp4
│ ├── 课时23:灯笼的关键帧动画.mp4
│ ├── 课时24:灯光雾.mp4
│ ├── 课时25:白天的灯光构建.mp4
│ ├── 课时26:夜晚的灯光构建.mp4
│ ├── 课时27:渲染参数.mp4
│ └── 课时28:导出合成.mp4
├── 第三章:ue4的渲染(以ue4里的渲染为主)
│ ├── 课时29:ue4的渲染风格介绍.mp4
│ ├── 课时30:ue4的界面1.mp4
│ ├── 课时31:ue4的界面2.mp4
│ ├── 课时32:场景搭建.mp4
│ ├── 课时33:空气雾的运用.mp4
│ ├── 课时34:白天.mp4
│ ├── 课时35:夜晚.mp4
│ ├── 课时36:场景的自发光材质.mp4
│ ├── 课时37:摄像机动画以及物体动画.mp4
│ ├── 课时38:max的动画怎么导入ue4.mp4
│ └── 课时39:摄像机动画输出.mp4
├── 第四章:其他技术分享
│ ├── 课时40:角色的单独渲染.mp4
│ ├── 课时41:3dmax里怎么做简单的布料飘动.mp4
│ ├── 课时42:3dmax里怎么做带遮罩的材质球.mp4
│ ├── 课时43:dmax里怎么做水面(上).mp4
│ ├── 课时44:dmax里怎么做水面(中).mp4
│ ├── 课时45:dmax里怎么做水面(下).mp4
│ ├── 课时46:3dmax里怎么做自发光材质.mp4
│ ├── 课时47:max里如何打有体积雾的灯光.mp4
│ ├── 课时48:ue4里怎么做流动贴图.mp4
│ └── 课时49:ue4里怎么做体积雾.mp4
├── 配套文件
│ ├── 笔刷.rar
│ ├── 材质贴图.rar
│ └── 工程文件.rar
└── 序章:宣导篇
├── 序:教程宣传片.mp4
└── 《海山欲》-宣导片.mp4